Desenvolvido pelos mesmo criadores do insano Garry’s Mod, o título embarca na onda dos jogos survival de mundo aberto, substituindo o perigo iminente do ataque de zumbis de DayZ pela capacidade quase surreal de ser emboscado e mandado para o além por outros sobreviventes – os famosos “espíritos de porco”. Antes, Rust permitia que os jogadores medissem o “pipi” virtual por meio das conquistas e habilidade dentro de suas vastas terras, mas agora, a coisa toma uma nova – e mais literal – proporção.
Entenda a situação: sem deixar de apostar na diversidade e opções de caracterização, o Facepunch Studios decidiu ir na contramão das outras desenvolvedoras ao tornar aleatória praticamente toda a customização visual dos personagens. Há algum tempo, os fãs da franquia passaram a desconfiar que certas características anatômicas eram geradas a partir do ID da Steam – um código único, pessoal e intransferível. Isso chamou bastante atenção e causou polêmica quando a cor da pele passou a ser reproduzida por esse mesmo sistema.
Alguém disse... pênis?
Porém, o buraco ficou mais embaixo quando um tópico aberto pelo usuário M4STER_TROLL no Reddit mostrou que a ferramenta também comandava a virilidade dos sobreviventes da jogatina. A consequência disso? Você pode se considerar sortudo caso tenha sido agraciado com um bilau dentro dos conformes, mas se a “pacoteira” do seu avatar for mais, digamos, mirradinha, o jeito é conseguir um carrão ou construir uma casa enorme. Ou apenas se conformar, afinal, isso é só um jogo, não é?Para provar que não estava falando besteira, o internauta postou um vídeo – NÃO ASSISTA caso não queira ver “piroquinhas” de todos os tipos – mostrando o efeito que o número gerado a partir do ID da sua conta da Valve tem sobre o órgão. Eventualmente, o chefão de produção de Rust confirmou o funcionamento do sistema, apesar de não dar muitos detalhes de sua mecânica. “Assim como altura, face, tamanho da cabeça, formato da mandíbula, raça e tamanho dos membros, o pênis também é aleatório”, explicou Garry Newman.
Mesmo assim, ele garante que não houve nenhuma reunião interna para introduzir o pênis no game, confessando que a característica só entrou no pacote de customização por ser um módulo separado do resto do corpo – do mesmo modo que tronco, braços e pernas. Claro que, depois da descoberta, o subfórum do Reddit dedicado a Rust ficou tomado de postagens e discussões acerca do tema, com alguns usuários dando sugestões para se lidar com atributos menos favoráveis – como amarrar uma pedra bem pesada na ponta do... você entendeu.